Onward: เกมยิงทหารเชิงกลยุทธ์ที่มุ่งเน้น VR สำหรับทีมที่มีวินัย
Onward ซึ่งพัฒนาโดย Downpour Interactive เป็นเกมยิงปืนทางทหารในโลกเสมือนจริงที่มุ่งเน้นการต่อสู้ของทีมที่สมจริง ผู้เล่นจะมีส่วนร่วมในเหตุการณ์ที่ขับเคลื่อนด้วยวัตถุประสงค์และปฏิบัติการแบบเดี่ยว/ร่วมที่เน้นการเล่นอย่างมีการวัดและการประสานงานของทีมมากกว่าการตอบสนองแบบอาร์เคด เกมนี้เน้นการโหลดอาวุธที่มีโมดูล โหมดวัตถุประสงค์ที่หลากหลาย และการสนับสนุนเนื้อหาจากผู้ใช้ มันมุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นเกมยิงปืนทางทหาร VR ที่มุ่งมั่นซึ่งชอบการสื่อสารที่นำมาและการเผชิญหน้าที่มีความเสี่ยงสูงมากกว่าการกระทำแบบอาร์เคดที่รวดเร็ว
เกม Onward เป็นเกมประเภทใด?
ในเกมนี้ คุณจะเข้าสู่สภาพแวดล้อม Mil‑Sim ที่สร้างขึ้นเฉพาะสำหรับความเป็นจริงเสมือน การต่อสู้จะวางผู้เข้าร่วมเป็นทหาร MARSOC สมัยใหม่หรือผู้ก่อการร้าย Volk ส่งเสริมการเคลื่อนไหวอย่างมีสติและการวางตำแหน่งเชิงกลยุทธ์ ประสบการณ์นี้ลดความช่วยเหลือบนหน้าจอโดยการลบจุดเล็งและการแสดงผล HUD และพึ่งพาการโต้ตอบทางกายภาพสำหรับการจัดการอาวุธและการเคลื่อนที่ ดังนั้นการเล่นจึงให้รางวัลกับการตัดสินใจอย่างระมัดระวังมากกว่าการเล่นที่รวดเร็วและตอบสนอง
การเล่นหลายคนเปลี่ยนประสบการณ์อย่างไร?
ในการเล่นหลายคน ระบบเสียงและวิทยุจะกำหนดพฤติกรรมของทีม การสนทนาเสียงใกล้ชิดและการสื่อสารทางวิทยุสนับสนุนการเข้าหาและการเรียกชื่อที่ประสานงานกัน ในขณะที่การเรียกเชิงกลยุทธ์จะกำหนดการโจมตีจากด้านข้างและการตั้งเวลาเป้าหมาย ประเภทการแข่งขันจะตั้งค่าการเผชิญหน้าที่สนับสนุนความสามัคคีมากกว่าการเล่นแบบโดดเดี่ยว เกมนี้รองรับการเล่นข้ามแพลตฟอร์มระหว่าง PCVR และ Quest headsets ทำให้กลุ่มฮาร์ดแวร์ผสมสามารถพบกันในแมตช์เดียวกันและเพิ่มคู่ต่อสู้ที่มีอยู่
เกมนี้มีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
ในชื่อเรื่องนี้ เสียงจะเน้นเสียงตำแหน่งและการตอบสนองของอาวุธเพื่อเสริมสร้างความตระหนักในสถานการณ์ อินเทอร์เฟซผู้ใช้จะหลีกเลี่ยงการแสดงผล ดังนั้นผู้เล่นจึงใช้การมองเห็นในโลกและสัญญาณแวดล้อมเพื่อหาวัตถุประสงค์ การอัปเดตล่าสุด v1.8 ได้ปรับกราฟิก PC ให้เทียบเท่ากับอุปกรณ์สแตนด์อโลน ซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงที่สร้างความวิจารณ์จากผู้เล่นบางคนที่ชอบความละเอียดภาพก่อนหน้านี้ ภาพและเสียงรวมกันเพื่อเพิ่มความตึงเครียดในการต่อสู้ใกล้ชิด
เริ่มต้นยากไหม และอะไรทำให้คุณกลับมาเล่นอีก?
ในเกมนี้ การเริ่มต้นต้องใช้เวลาเพราะการโหลดด้วยมือและกลไกการเคลื่อนไหวทางกายภาพต้องการการฝึกฝนเพื่อให้ทำได้อย่างเชื่อถือได้ การต่อสู้มีความรุนแรงสูง ซึ่งการยิงเพียงครั้งเดียวสามารถตัดสินรอบและการวางตำแหน่งมีความสำคัญ ค่ารีเพลย์มาจากการเผชิญหน้าที่ตึงเครียดและขับเคลื่อนด้วยวัตถุประสงค์ และการมีอยู่ของ AI ขั้นสูงในปฏิบัติการร่วมที่ให้ผู้เล่นปรับกลยุทธ์ ชุมชนและการแข่งขันที่ต่อเนื่องช่วยรักษาความสนใจในระยะยาวสำหรับผู้เล่นที่มีความอดทน
แนะนำสำหรับผู้เล่น VR เชิงยุทธศาสตร์ที่มุ่งมั่น โดยมีการพัฒนาต่อเนื่องสนับสนุน
ชื่อเกมนี้เป็นตัวเลือกที่ท้าทายสำหรับผู้เล่นที่ชอบการสื่อสารที่หนักหน่วงและการต่อสู้ทางทหารที่มีความเสี่ยงสูง ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากการดูแลอย่างต่อเนื่องของนักพัฒนาหลังจากการเข้าซื้อกิจการและการเปลี่ยนแปลงสตูดิโอในภายหลัง อย่างไรก็ตาม จังหวะที่ตั้งใจและข้อถกเถียงเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงกราฟิกที่เท่าเทียมกันในช่วงหลังหมายความว่าผู้เล่นที่ไม่จริงจังหรือมุ่งเน้นไปที่อาร์เคดควรพิจารณาทางเลือกอื่น สำหรับผู้เล่นที่มองหาการต่อสู้ VR ที่ยั่งยืนและมุ่งเน้นทีมงาน ควรลองดู.